2025年4月22日晚6点30分,弘德楼309教室内灯火通明,一场融合科技、生态与艺术的创意盛宴在此拉开帷幕。由艺术与科技社主办的“高淳水漫城·仿生蜻蜓”交互装置设计活动暨TouchDesigner专题分享会吸引了许多学生参与,活动通过跨学科实践与前沿技术交流,展现了科技赋能生态保护的无限可能。
科技为笔,绘就生态画卷
高淳水漫城以其独特的湿地景观闻名,本次活动以“蜻蜓点水·智绘生态”为主题,聚焦仿生设计与智能交互技术,旨在通过“仿生蜻蜓”装置的创作,激发青年学子对生态保护与科技创新的思考。同学们通过分组实践,探索了机械结构设计、传感器编程与生态场景融合的完整流程,将冰冷的代码转化为灵动的自然诗意。
TouchDesigner打开视觉交互新视界
作为本次活动的特别环节,南京工业大学艺术与科技专业硕士刘思源学姐受邀带来以“淘气的粽子”为案例,深度解析TouchDesigner在交互装置中的技术实现逻辑,为观众打开了一扇实时数据与艺术表达互通的新视窗。刘思源学姐以深入浅出的方式解析了TouchDesigner的核心功能,演示了如何通过实时数据反馈生成动态光影与可视化图形,并探讨了跨学科技术融合在生态艺术项目中的潜力。她强调:“工具是创意的延伸,TouchDesigner不仅让数据‘可见’,更能让观众与装置产生情感共鸣。”
让技术成为自然的“翻译官”
活动尾声,刘思源与同学们共同探讨了交互艺术的未来方向。她提出:“无论是‘仿生蜻蜓’还是‘淘气的粽子’,本质都是通过技术重新诠释自然语言。下一步,我们可以探索生物信号(如植物电信号)的实时可视化,让科技真正成为生态系统的‘翻译官’。”
本次活动不仅为同学们提供了软硬件协同开发的经验,更通过具体案例的拆解,深化了跨学科团队对“技术人性化”的理解。
图:吕鑫瑞
文:吕鑫瑞
审核:孙晓燕